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2006年02月06日

GOZMO(Flashでディスクトップアプリ)

引用:
GIZMOとは?

GIZMOはお使いのPCに常駐し、すてきなデジタルガジェットをデスクトップ上に出現させるための「カラクリ」です。ガジェットは、 Macromedia社のFlashをベースに作成され、あなたのPCライフを豊かに彩ることが可能です。

Flashで作られたアプリ(swf)を

ディスクトップで起動を手助けしてくれるアプリだそうだ

あまりいい利用方法を思いつかない・・・

Webブラウザ上じゃだめなのだろうか?

ディスクトップ上でやる意義ってなんだろうか?

リンク
GIZMO

【関連する記事】
posted by タカシ at 02:38| Comment(38) | TrackBack(4) | Flash&ActionScript | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月05日

クリオネ本当は怖い?!!

かわいいクリオネそんなイメージを抱いてませんか?

まずは、下のクリオネの食事風景をみてください

気持ち悪い触手が獲物を襲っていきます・・・

妖精?

いや、悪魔です

一度ごらんあれ

・クリオネの食事風景
JSTバーチャル科学館|迷路水族館の地球探検
・バッカルコーン
サンンシャイン国際水族館の巻

posted by タカシ at 14:29| Comment(0) | TrackBack(0) | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ブレイン・マシン・インターフェイス

ブレインマシンインターフェイス(Brain Machine Interface)

脳から信号を取り出し、機械を操作する技術らしいです。

ゲーム作りにいかせないかなと思っています

人工知能よりは現実性のある研究だと思います

利点
・コントローラーの場合ボタン数に限界がある
のに対して、体がコントローラーの役割をはたすことができるので
もっと自由な操作が可能になる

問題
・取り出されたくない情報がとり出せれてしまう可能性がある(倫理)。

テレビのCM中のどが渇いたらそれを認識して

コーラのCMを流したりできるかも

posted by タカシ at 00:20| Comment(0) | TrackBack(0) | その他 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

世界一受けたい授業!!

・米大リーグの松井秀喜選手が出演していました

緊張する場面で役立つ緊張のコントロール法

についての授業でした

簡単に言うと自分のことを正しく理解する

ことがポイントらしいです

・どうやって自分を成長させたらいいかわかってる人が天才だ

って言葉が印象に残った(言葉は違いましたけど、そうゆう意味だったと理解してます。)

・アハ体験相変わらずおもしろかった。

ゲーム作ってみようかな〜

 

posted by タカシ at 00:05| Comment(0) | TrackBack(1) | テレビ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月04日

世界・ふしぎ発見! 「青きインド洋の奇跡クリスマス島」

カニすごかったですね〜

住民の人も

カニを踏みつぶさないように

ゆっく〜り、ゆっく〜りすすんでるとこがよかったw

と、そのとき

グチャ、グチャ、グチャ

っておい、後ろからすごい勢いで踏み潰してる車・・・

しかし、やっぱり天罰がおきるんですね〜w

やっぱ、悪いことってしちゃいけないんですよ

ホリエモンみたいに・・・w

で、カニの復讐

踏んづけちゃった車

パンクするらしいですよw

ジンベエザメもカッコよかった〜

なんかFFを思い起こさせるようなデザインでした。

 

posted by タカシ at 23:55| Comment(0) | TrackBack(0) | テレビ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

FlashでAmazonの表示ver1.00

今回はver1.00の公開です。


<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase=" http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0 " width="500" height="200" id="ama" align="middle">
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
<param name="movie" value="
ama.swf?ASIN=表示したいASIN" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><embed src="ama.swf?ASIN=表示したいASIN" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="500" height="200" name="ama" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer " />
</object>

ASINの番号を変えることによって簡単に商品を変えることができます。

posted by タカシ at 02:47| Comment(0) | TrackBack(0) | Flash&ActionScript | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月03日

ColdFusion勉強記第1回(Flashへのデータ送信)

ColdFusion勉強記ということで、勉強していることを随時公開していきたいと思います。


目標

・Flashとの通信

・データベースの操作

まずは、この2つを勉強したいと思います。


第1日目はFlashへのデータの送信です。

「HelloWorld」と送信します。


(1)ColdFusionのソースコード

<cfcomponent>

 <cffunction name="hello" access="remote"
returntype="string">

  <cfset myResult="HelloWorld">

  <cfreturn myResult>

 </cffunction>

</cfcomponent>


(2)Flashのソースコード

import
mx.remoting.NetServices;

import mx.remoting.debug.NetDebug;

NetDebug.initialize();

NetServices.setDefaultGatewayUrl("
http://localhost:8500/flashservices/gateway
");

gatewayConnection = NetServices.createGatewayConnection();

myService = gatewayConnection.getService("test2",this);

myService.hello();

function hello_Result(result) {

 trace(result);

}


解説は後日w

posted by タカシ at 23:13| Comment(0) | TrackBack(0) | ColdFusion | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月02日

絵日記はじめました。

小学生のころって絵日記とか書いてませんでしたか?

質問を投げかけといてなんですが

実は私、絵日記書いたことがありません・・・(笑)

そんで、いい年こいて書いてみたくなりましたw

めざせ2日に1回の更新

がんばるぞ〜〜おーーーー

さて・・・

ギター、ピアノ、小説、水彩画、3DCG

これなんだと思いますか?

そうです、三日坊主で忘れ去られていった

夢のカケラです・・・

しかし

今度こそは続けるぞ〜〜〜(たぶん)

そうゆうこで

挫折しかかったときは

励ましの言葉ください

お待ちしております

 

 

 


 

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posted by タカシ at 23:12| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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